CORE CHARACTER SHEET v1.2 + CREATOR'S STATEMENT

主人公設計 & 作品理念
統合議事録

MERITOCRACIA — 内部資料
PART 01

作家として伝えたいもの

本作『メリトクラシア』は、単なるファンタジー作品ではない。現実世界の国家・法律・制度・社会構造を異世界へ翻訳し、ディストピアとして再構築することを目的とした作品である。

1-1 理念・信念
  • 現実世界の国家の闇・法律の矛盾・制度の欺瞞を、ファンタジーという形式で可視化する
  • 「限りなく現実世界の異世界翻訳」として機能するディストピアを描く
  • 実在事件・歴史・社会情勢を異世界へ反映させ、架空でありながら現実を照射する
  • シリアスとラブコメの両立——重いテーマを、人間関係の温度で緩和させる
1-2 メリトクラシア国家像
表向き機械的平等・成果主義・弱者を見捨てない理念
実態階級差・差別構造・制度の欺瞞・観測と管理
この二重構造こそが、作品テーマ「制度は正しいのか」の舞台装置となる。
1-3 作品テーマ
制度 vs 神 vs 人間
——そのどれも信じきれない存在が、最終的に「選択」を行う
  • 人を殺した(ように見える)
  • 制度姉を救えなかった
  • 人間嘘をつく(影武者・国家隠蔽)
PART 02

主人公設計:ジェイド・レオンハルト

2-1 キャラクター概要
本名ジェイド・レオンハルト
身分(序盤)ウンフェーイグ(最下層平民)
家業パン屋
家族父・母(ミレイユ)・姉(カーネル)
性格タイプC:バランス型(普段冷静、感情で爆発)
2-2 性格設計
NORMAL STATE
  • 冷静・観察型
  • 感情を表に出さない
  • 状況判断を優先する
CRITICAL STATE
  • 感情が一気に爆発する
  • 理性よりも衝動が優先
  • 「理不尽」「喪失」に強く反応
設計意図:感情を抑圧する→限界で爆発する構造により、読者のカタルシスを最大化する。
2-3 目的の多層構造
SURFACE / 序盤〜中盤
強くなる・見返す
社会的劣等感・階級差別体験による動機
MID / 中盤
姉の死の真相を知る
市場テロ事件・国家による事故処理・影武者疑惑
DEEP / 後半
世界構造の矛盾を理解する
制度・宗教・神すべてへの疑念
FINAL / 終盤(保留)
世界をどうするかを選ぶ
※改革・破壊・再構築いずれにも意図的に確定させない
2-4 転機
転機内容
① 市場テロ事件宗教過激派による複合テロ。天使分霊攻撃。姉カーネル死亡(子供を庇って)
② 国家対応事件は「事故」として処理。犯人逮捕(影武者の可能性)
③ 能力覚醒心音解析能力が発現。犯人の「罪悪感の欠如」を検知。世界への疑念が発生
PART 03

能力設計 & 天界側設定

3-1 心音解析システム
機能心拍・呼吸・感情の解析
可能嘘の兆候・恐怖・緊張の検出
不可能思考読解(完全な読心ではない)
本質(内部設定)メタトロン適合者の判断補助機構として残存した「機能」
序盤では一切開示しない。本人も自覚なし。
3-2 心音システム進化段階
段階時期機能
第1段階プロローグ〜テロ事件編嘘・恐怖・緊張の検出のみ
第2段階グローリアテスト編感情の質の識別(罪悪感と恐怖の区別)
第3段階士官学校編複数人の同時解析・パターン認識
第4段階後半メタトロンの記憶断片との接続開始
第5段階終盤システムそのものへのアクセス可能性
3-3 メタトロン転生構造(内部設定)

ジェイドはメタトロン(天界管理者級存在)の転生体。ただし未覚醒であり、本人・周囲ともに自覚なし。

分裂構造内容現在の状態
① 本体封印・消滅(未確定)伏線として保留
② 機能判断補助機構として残存心音システムとして発現
③ 意志・残滓人間として転生ジェイドとして存在
3-4 天界の絶対制約
  • 現世への直接介入は禁止
  • 人類の発展を妨げない
  • 神話存在の顕現は禁止
  • 観測のみ許可
審問庁の役割異常個体の観測・心音共鳴の測定・危険度評価・必要時は封印
ジェイドの判定危険度:低 / 封印措置:不要 / 監視:経過観測(潜在適合者)
PART 04

物語ゴール設計

4-1 ゴール方向性(確定)
C:改革系
世界の構造を変える
  • 神世界との最終決戦に挑む
  • 「正しさに従う構造の破壊」を目指す
  • 世界破壊・神の消滅ではない
  • 選別システムそのものへの介入・改変
最終到達点は「正しさを否定しない、しかし正しいから従う構造を壊す」という地点。
4-2 構造的対立軸
勢力思想ジェイドとの関係
神(カオス)信仰による選別観測対象 → 最終的に対峙
ルシファー強者による選別思想的先行者(違う道を選んだ存在)
国家能力による選別序盤の抑圧構造・中盤で矛盾を知る
ジェイド選別の拒否唯一「答えを持たない」まま進む存在
4-3 三層構造(物語全体)
序盤人間ドラマ——家族・差別・テロ・喪失
中盤政治・制度——審問庁・グローリアテスト・国家の欺瞞
終盤神話回収——メタトロン・天界・選択
PART 05

執筆ルール(設計方針)

5-1 禁止事項
  • 序盤でジェイドに思想を持たせない
  • 正義を語らせない
  • 結論を出させない
5-2 推奨
  • 観察させる
  • 違和感を積み上げる
  • 感情は溜めて爆発させる
5-3 キャラクター核(最重要)
「答えを持たない主人公」
——だから進む。そして最終的に、この世界の「正しさ」を決める。
  • 正義を知らない
  • 世界を理解していない
  • ただ違和感だけを持っている
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